小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……在项目初期,团队两个选择:一是基于物理引擎,二是使用 SDF 技术。……通过向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离

坠落之后(Fall)

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由朵游社联合 Fantasia Studio 共同开发的恐怖解谜游戏《FALL 坠落之后》即将登陆 STEAM……键盘: 上下左右=方向键 SHIFT+上下左右=加速跑 Z=确定 X=取消 F4=全屏手柄: 上下左右……=方向键 X+上下左右=加速跑 A=确定 B=取消 Y=菜单

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……后来突然想起,之前在做水特效的时候,出现过类似的效果,所以就去查看了一下。……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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本作计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……Xbox 销量再次超过 PS5据日媒 Fami 通报道,上周(6.13-6.19)Xbox Series X/……SSD 会缩短机器寿命日前,外媒 PCGamer 报道了一位硬核玩家 TheSmcelrea 对 V

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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而是几率实实在在地获得一项道具,并在关键时刻使用它。……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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猫的尾巴。 当代日式 RPG 却隐约有没落之势。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造……游戏已经作为Xbox金会员游戏于9月1日登陆了Xbox,预定同步登陆steam却一路延期至了9月27日

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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