indienova.com/groups/post/92503
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……在项目初期,团队有两个选择:一是基于物理引擎,二是使用 SDF 技术。……通过有向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离
indienova.com/game/fall--1
由朵游社联合 Fantasia Studio 共同开发的恐怖解谜游戏《FALL 坠落之后》即将登陆 STEAM……键盘: 上下左右=方向键 SHIFT+上下左右=加速跑 Z=确定 X=取消 F4=全屏手柄: 上下左右……=方向键 X+上下左右=加速跑 A=确定 B=取消 Y=菜单
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
本作计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……Xbox 销量再次超过 PS5据日媒 Fami 通报道,上周(6.13-6.19)Xbox Series X/……SSD 会缩短机器寿命日前,外媒 PCGamer 报道了一位硬核玩家 TheSmcelrea 对 V
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
而是有几率实实在在地获得一项道具,并在关键时刻使用它。……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
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魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
版本:Early Access
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